Einige Erwachsenenspiele sind für lange Routen, langsame Charakterentwicklungen und wiederholte Freischaltungen konzipiert. Andere sind eindeutig für eine schnellere Stimmung gemacht: minimale Vorbereitung, direkte Szenen und keine Notwendigkeit, sich ein Dutzend Systeme merken zu müssen, bevor etwas passiert. Das bedeutet jedoch nicht, dass jedes Spiel für…


